LoL Counter Picks

LoL Counter Picks 40 en worden behandeld eennasus

Nasus, de conservator van het Sands

Nasus is een aanval schade bruiser, die wordt gezien in de top rijstrook of de jungle. Zijn top baan staat bekend als unkillable en landbouw non-stop terwijl zijn jungle is eng vanwege de hoge slow die hij van schoft krijgt, en zijn vermogen om de toren foto’s te maken als dat nodig is met zijn ultieme, Fury van de Sands

Champions met het springen capaciteiten weg kan springen na Nasus gebruikt Wither en ontsnappen zonder schade en hij heeft geen andere manier om crowd control te gebruiken. In lane, kan kampioenen met varieerde Harass hem gekwetst door voortdurend spammen hun lange reeks mogelijkheden. Omdat hij is meestal erg tanky, zal procent gezondheid items of vaardigheden helpen barsten hem neer. Een beetje armor is nooit een slechte zaak want hij steekt vooral aanval schade


– Nasus is een van de sterkste late spel kampioenen, mede dankzij zijn passieve schade die hij krijgt van overhevelen Strike

– Hij is moeilijk te doden in lane en boerderijen zeer goed

– Hij heeft nog steeds steekt veel schade als de ingebouwde tanky

– Hij kan gemakkelijk worden tegengegaan als hij top lane speelt

– Hij kan niet kills gemakkelijk van de andere kampioen wordt conservatief het spelen te krijgen

– Hij is afhankelijk boerderij, en moeten goed worden gekweekt voor de baan fase eindigt.

Nasus riool spirituele energie van zijn vijand, die hem bonus Levenssteel.

Actief: de volgende elementaire aanval Nasus zal transactie 30/50/70/90/110 (+1) (+3,0) fysieke schade.

Passief: overhevelen Strike permanent krijgt 3 schade als het een vijandelijke eenheid doodt.

Kosten – 20/25/30/35/40 Mana

Nasus leeftijden richten kampioen meer dan 5 seconden, in eerste instantie vertragen hun Beweging en Attack Snelheden met 35% en het verhogen tot 47/59/71/83/95% gedurende de looptijd.

Kosten – 80 Mana
Range – 700

Nasus ontketent een geest vlam op een doel locatie, maken een eerste 55/95/135/175/215 (0,6) magische schade.

Voor de volgende 5 seconden, vijanden in het gebied hebben hun Armor verminderd met 20/25/30/35/40 en worden behandeld een extra 11/19/27/35/43 (0,12) magische schade per seconde.

Kosten – 70/85/100/115/130 Mana
Range – 650

Nasus wordt gemachtigd in de zandstorm gedurende 15 seconden, het verkrijgen van 300/450/600 Health. Terwijl de storm woedt, behandelt hij 3/4/5 (0,01)% van de maximale gezondheid Waar vijanden per seconde (240 schade max per seconde) als magie schade en zet deze om in bonus Attack Damage.

Bron: www.lolcounterpicks.com

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

19 + zeventien =