Mass Effect 3 DLC The Citadel beoordeling

Mass Effect 3 DLC The Citadel beoordeling proberen om uit te breidenPC Gamer
Mass Effect 3: The Citadel DLC beoordeling

U kunt de vijf uur durende Citadel verhaallijn starten op elk gewenst moment na de Cerberus staatsgreep in Mass Effect 3’s campagne, maar het is best bewaard tot het laatst mogelijke moment. De laatste deel van Mass Effect 3 DLC niet proberen om het universum uit te breiden of voeg extra dimensies aan Shepard‘S missie om de Reapers te vernietigen – het is een lief, grappig vaarwel knuffel voor de lange termijn fans van de serie.

"Het incident start een tuimelende vuurgevecht dat diep reist in de ingewanden van de Citadel"

Het begint met een e-mail. Old war maatje Anderson verleidt Shepard terug naar de Citadel met de belofte van verlof in zijn prachtige appartement, gelegen in het hart van de populairste uitgaanscentrum van de Citadel. Voordat u de kans om een ​​voorgerecht bestellen bij de ‘authentieke Franse sushi’ restaurant wel, gewapende goons storm in en de vraag Shepard’s overgave.


Het incident start een tuimelende vuurgevecht dat diep reist in de ingewanden van de Citadel. Wie zijn deze mannen? Wie werken ze voor? Hoe kan ik ze te stoppen? Deze vragen rijden Shepard door de Citadel zelfstandige zoektocht, dat is een mix van combat, uitgebreide feestjes en rustige momenten van reflectie met uw bemanning.

Uw bemanningsleden zijn wat Citadel is echt alles over. Je begint alleen met een pistool het zwijgen opgelegd – één van twee nieuwe wapens – maar als het nieuws van uw hachelijke verspreidt, oude vrienden massaal naar uw kant op een rijtje. Je zult vechten samen met personages uit alle drie de wedstrijden in scènes die zo zwaar handel op nostalgie ze bijna overdreven soepel.

Maar Citadel toon is perfect gooide. Het is aanhankelijk en speels – frivool, bijna. De feestelijke actieheld ingangen uw bemanning ontvangt worden bemiddeld door een hardnekkige zelfspot streak. Wanneer uw gehele bemanning de kans om de Normandië te verlaten en te gaan op een missie samen voor de eerste keer te krijgen, is er een spree van smart-arsed quips van uw bemanning. Later, Garrus maakt een grapje over het kalibreren van de dingen. Tali smacht naar een airconditioning unit voor haar milieu-pak. De in-grappen stroom dik en snel, en ze zijn echt grappig.

"Citadel toon is perfect gooide. Het is aanhankelijk en speels – frivool, bijna."

Als u nog niet gespeeld de eerste twee wedstrijden, of niet in het bijzonder de zorg voor vreemde band van de ruimte-rangers Mass Effect, zal dan veel van wat maakt Citadel speciale verloren, maar zelfs als je ontdoen van de nostalgie dit is een gevarieerd , goed flitsende stukje DLC.

Combat ontmoetingen aanvankelijk gebrek variëteit – vijanden zijn weinig meer dan reskinned Cerberus agenten – maar als je de toegang tot de nieuwe entertainment-zone krijgt u kunt testen of je vechtkunsten in een verslavende ladder van de strijd uitdagingen. Victory hier verdien je credits waarmee u ontgrendelen nieuwe kaarten, armor sets, squadmates en vijanden.

slotakte Citadel is bijzonder goed. Met de missie voltooid, moet u een feestje voor je team. Beslissingen die je maakt op verschillende punten tijdens de avond van invloed op hoe baldadig je metgezellen te krijgen. Hilariteit volgt. Dit is een passend afscheid voor het team van de legendes Mass Effect’s.

Het vonnis

Bron: www.pcgamer.com

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

een × een =