Minecraft Japan Wiki3

MOD

Paxel

Mekanism

  1. "Mekanism" "MekanismGenerators" "MekanismTools" pot
  • MekanismGeneratorsMekanismToolsmodMDK (Kit Mekanism Developer’s)

MekanismGeneratorsMekanismTools

Inhoud:

  • industriële Turbines
  • thermo-elektrische boilers
  • Quantum Entangloporters
  • thermodynamische Dirigenten
  • resistive Kachels
  • brandhout Kachels
  • formulaic Assemblicators
  • dempen Upgrades
  • beveiliging Desk
  • infuseren Factory
  • structurele Glass
  • meer Tiers
  • Compleet textuur en model revisie

verbeteringen:

  • Hitte Framework, ontworpen vanaf de grond-up als een nieuwe manier van het overdragen van warmte tussen specifieke machines en apparaten.
  • Beveiliging Framework, een ingewikkeld, eigenaar netwerk rooster dat zorgt voor volledige controle van een speler over zijn machines.
  • Nieuwe Flamethrower Modes, waardoor de focus van de Vlammenwerper als middel, als wapen, of beide.
  • Gas Generator verbeteringen, in het bijzonder een nieuw automatisch-scaling processing rate die het mogelijk maakt voor een enkele generator te draaien op veel grotere gelijktijdige hoeveelheden brandstof.
  • Zender verbeteringen, waaronder de nieuwe mogelijkheden van het upgraden van een reeds geplaatste netwerk van zenders door met de rechtermuisknop te klikken op hen met een Mekanism legering die overeenkomt met de volgende niveau.
  • Teleporter verbeteringen, waaronder een meer efficiënte frequentie raster en auto-speler-oriëntatie op teleport.
  • Thermische Verdamping Plant verbeteringen, waaronder de nieuwe naam, beter crafting recepten, en warmte-integratie kader te zorgen voor warmte direct worden doorgesluisd naar – bestaande Verdamping Planten via Thermodynamische Dirigenten.
  • Elektrische Pomp verbeteringen, met een complete upgrade ondersteuning voor snellere pompen, en een nieuwe standaard configuratie optie waarmee de elektrische pomp niet zuigen waterbron blokken.
  • Algemeen Machines verbeteringen, waaronder upgradability van Fluidic Plenisher, side configuratie van Energy Cube en Gashouder (rekening houdend met multiple output zijkanten), en nog veel meer.
  • Verbeteringen aan de interface, met een betere grafische iconen dankzij CyanideX, in-game omschakeling van energie en warmte-eenheden, en auto-scaling tooltips gebaseerd op touw breedte.
  • Verpakking verbeteringen, met een geconsolideerde activa map en het verschepen van de Redstone Flux API om mod interacties vast te stellen.
  • Stabiliteits- en prestatieverbeteringen, wat zou moeten resulteren in een verminderde client-side en server-side lag.



Merk op dat dit zijn slechts de functies die ik nu herinneren, er is veel meer dat je zult moeten zelf ontdekken.

Zoals altijd kunnen nieuwe Mekanism releases komen soms tegen een kostprijs. Back-up van uw werelden, en vergeet niet er is altijd een kans om een ​​aantal inter-mod compatibiliteit zal breken. Je bent gewaarschuwd!
http://aidancbrady.com/

v8

Inhoud:

  • Vlammenwerpers – dodelijk, waterstof, brand-shooting, erts-smelten, bos-brandende stukken staal.
  • Fusion Reactoren – uiteindelijke productie van energie end-game.
  • Lasers – high-powered laserstraal zenders, die in staat van het breken van blokken en koken kippen.
  • Laser Versterkers – controle energie overdracht van uw lasers ‘en balk richting.
  • Laser Tractor Beams – opslaan van de items van uw lasers mijne.
  • Factory Installateurs – machines fabrieken en fabrieken om hogere niveaus fabrieken upgraden zonder het breken van een blok.
  • Gauge Droppers – snel wisselen vloeistoffen en gassen uit machines ‘GUI meters.
  • Lithium – een nieuwe bron, gecreëerd door het verdampen van pekel.
  • Hohlraums – de sleutel tot het ontsteken van fusiereactoren.
  • Filter Upgrades – upgrade van uw elektrische pompen om te filteren op zwaar water voor Deuterium productie.
  • Solar Neutron Activators – geavanceerde, neutronenabsorberend machines voor de Tritium productie.
  • Energized Inductie Matrix – massieve, modulaire, end-game, uit meerdere energieopslag.
  • Oredictionificator – standaardiseren van een enkele soort stof, erts of ingots voor uw resource collectie.
  • Baby Skeletons – je hoorde me.

verbeteringen:

  • Brand-nieuwe upgrade systeem – verbetering nooit zo goed gevoeld.
  • Herontworpen side configuratiemenu – configureren niet alleen die kanten items kunt invoeren, maar ook energie, gassen en vloeistoffen.
  • Herontworpen Seismic Reader GUI – nu veel schoner en gebruiksvriendelijk dankzij Archtikz.
  • Verbeterde Logistieke Transporter algoritmen – nu veel meer server-vriendelijk en beter werken met Bins.
  • Gerefactored machine recept systeem – nu volledig geoptimaliseerd en gemakkelijk uit te breiden voor toekomstige uitbreidingen.
  • IMC recept API – waardoor veel eenvoudigere integratie door andere mod ontwikkelaars.
  • Digital Miner verbeteringen –filter op basis van blokken te vervangen, meer filter-unieke opties, dynamische visuele bereik van de mijnwerker, meer gebruiksvriendelijke interface.
  • Teleporter redesign – nu met een mooie en geavanceerde nieuwe interface en de frequentie op basis van teleportatie, met private en publieke frequentie netwerken.
  • Refactor van Verzilting Plant – nu genaamd Solar Verdamping Controller, veel meer CPU efficiënter, en in staat tot het verwerken van verschillende bronnen.
  • Beter NEI modules – netter, gemakkelijker om te communiceren met, en een betere presentatie van van Mekanism recepten.
  • Betere upgrade support – Alle machines kunnen nu upgrades ondersteunen, waardoor een snellere 5x ertsverwerking.
  • Vernieuwde multiblok systeem – alle multiblocks volgen nu een uniform raamwerk, waardoor gemakkelijker toekomstige aanvullingen en betere code efficiency.
  • Nieuwe uit meerdere functies, waaronder universele verbonden texturen en uit meerdere creatie animaties.
  • Config-gebaseerde machine uitschakelen – server-gebaseerde machine-uitvoering mogelijk te maken voor het uitschakelen van bepaalde machines.
  • Verbeterde geluiden – machine en-speler op basis van geluiden zijn opnieuw ontworpen en verbeterd zodat voor een naadloze looping en een betere kwaliteit luisteren.
  • Gerefactored sound system – Mekanism sound systeem is volledig gecodeerd te volgen langs Forge normen, wat betekent “geluid dempers” werkt nu op iets Mekanism.
  • Veel meer kleine verbeteringen en aanvullingen ik weet zeker dat je zult ontdekken.

v7

  • 1.7.10 update, die een volledige herschrijving van de netwerkcode betrokken.
  • Efficiëntieverbetering die moet toelaten Mekanism veel sneller uit te voeren op zowel clients en servers.
  • Portable Tanks, die ik zal (hopelijk) het maken van een video op morgen.
  • Filter Cards, die laat je swap filter gegevens van Logistieke Sorters en digitale mijnwerkers te redden en.
  • Seismic Vibrator en Seismic Reader, die laat je lagen onder de oppervlakte te verkennen zonder het gedoe van het oppakken van een pikhouweel.
  • Zout blokken, die een hogere-tier ertsverwerking iets makkelijker te maken (en te paaien nogal zoals klei doet).
  • Plenisher fluïde, dat het steeds opgeklopte “tegenovergestelde van een pomp.”
  • Pressurized Reaction Chamber, die makkelijker te gebruiken als u NEI hebt geïnstalleerd zal zijn.
  • Glow Panels, die zal eenvoudigweg fleuren (en inkleuren!) Uw dag.
  • Materiaal en Mod ID Filters, die Digital Mining en Logistieke Sorting geheel nieuwe ervaringen geven.
  • Plastic Decoration Blocks, dat beloof ik zal niet vervuilen jullie oceanen!

Mekanism ver1.7.10-7.1.1.136

2

2
(Enrichment kamer) (Dust) 2
(Energized Smelter)

Mekanism

2

3

2 (elektrolytische Separator) (Zuivering kamer) (Crusher)
MOD

33 (Clumps)

(Massa) (Dirty Dust) Dust)
3

4

3
4 (Chemical Injection Kamer) (Chemical Infuser)
Pekel) Verzilting Plant

44Shard)

3

2
3

5

4
5

Mekanism →→→

Bron: www26.atwiki.jp

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

8 − een =