Nieuwe patch voor Black Ops 3 (v

Nieuwe patch voor Black Ops 3 (v. 1.14) wonen nu op PS4, Xbox One, en PC

Een nieuwe patch update aan voor Call of Duty: Black Ops 3 is nu live op PS4, versie 1.14. Deze nieuwe patch update is ook live op de PC en Xbox One, vanaf 28 juli.

Patch Notes:

MULTIPLAYER:

  • Mercenary playlist is met pensioen.
  • Dream Team niet langer getagged door de godslastering filter.
  • “Maak uw Season Pass ‘is toegevoegd aan de In-Game Store.
  • Ondersteuning toegevoegd voor Numpad aantal ingangen.
  • Ondersteuning toegevoegd voor pijltjestoets navigatie wanneer het paneel Player loadout is up.
  • Toegevoegd aangepaste team kleuren om laadscherm, concurrerende schermen wanneer bekeken als een CODCaster en End Game / Round Transition Screens.
  • Verbeteringen aan Player Card Readability


  • Verhoogde de totale omvang van de speler Naam.
  • Vergroot de lengte / breedte van de widget om voor groter lettertype nodig.
  • Toegevoegd aangepaste team kleur aan de achtergrond van de teamnaam.
  • Toegevoegd een overgangseffect bij het overstappen naar een andere speler.
  • Updates voor de Player List om Team kleuren weer te geven
    • Toegevoegd een aangepaste team kleurverloop aan de achtergrond van de teamnaam op de speler List.
    • Toegevoegd een visuele indicatie op het team dat wordt overgeschakeld naar.
    • Verwijderde de kleur als het team niet meer wordt spectated.
    • Zichtbaarheid updates van de CODCaster Score Panel
      • Toegevoegd Custom team kleur aan de achtergrond van het team dat momenteel wordt spectated, op team zet de kleur moet verdwijnen.
      • Toegevoegd Arrow indicator team dat momenteel wordt spectated, op team zet de pijl zal zijkanten schakelen.
      • Toegevoegd Extra Accent Kleur om bovenste gedeelte van widget, op team schakelt de kleur zal verdwijnen.
      • Voegde een gekleurde balk aan de onderkant van het team momenteel spectated, op team schakelt de balk zal verdwijnen.
      • Op team switch, het team wordt overgeschakeld naar zal iets grotere schaal.
      • Op team switch, het team wordt overgeschakeld naar zal pulseren van de standaard grijze achtergrond van een iets helderder versie van de aangepaste team kleur dan af te wikkelen naar de normale kleur verloop.
        • Nieuwste loot items met een banner worden gemarkeerd wanneer verdiend en gezien in de Zwarte Markt recente Contraband lijst.
        • Breuk
        • 4 nieuwe Medailles toegevoegd.
        • Break The Bank: Deposit 5 of meer core-bestanden zonder het verlaten van de fractuur.
        • Jackpot: Stort 10 core-bestanden zonder het verlaten van de fractuur.
        • All Gone: snel ontkennen 5 of meer gedaald core bestanden van uw team.
        • Smartlap: Dood een vijand die bezig is met 5 of meer core bestanden.
      • Vastbesloten een probleem waarbij Fracture niet rekende in de richting doel Contracts.
      • Vastbesloten een probleem waarbij Combat Focus was niet goed toenemende score voor Fracture score evenementen.
        • [alleen] PS4 rijk
        • Out of bounds triggers toegevoegd rond oprit en in de buurt van het zwembad om te voorkomen dat spelers verlaten bedoeld playspace.
        • Collision toegevoegd in de buurt van Art Gallery deur om te voorkomen dat spelers van het gebruik van een exploit.
        • Fixed een exploit waar de spelers in staat waren op een gouden arend opluchting standbeeld te staan ​​in een van de kamers.
        • Spelers kunnen niet meer op een van de hekken buitenkant van de kaart grenzen staan.
      • [PS4 alleen] cryogene
        • Aangepaste Free-For-All starten spawns.
        • Dood triggers toegevoegd om te voorkomen dat een exploit die manier konden de spelers de beoogde playspace verlaten.
        • [PS4 alleen] gek
          • Aangepaste Free-For-All starten spawns.
          • Collision toegevoegd rond pit om te voorkomen dat spelers van het zitten op een muur om een ​​onbedoelde zichtlijn te krijgen.
          • Out of bounds triggers toegevoegd achter de huizen om te voorkomen dat spelers verlaten bedoeld playspace.
          • Collision toegevoegd achter de huizen om te voorkomen dat spelers van het zitten op een muur.
          • Vastbesloten een probleem waarbij spelers onbedoeld kon staan ​​op een boom.
          • Vastbesloten een thema waar de spelers een Hardpoint buiten de beoogde vangst zone kon vangen.
          • [PS4 alleen] Gerommel
            • Vastbesloten een probleem waarbij AI Scorestreaks vijanden zou richten via de bunker in de arena.
            • Vastbesloten een probleem waarbij spelers waren in staat om C4 planten achter een scherm in de VIP Room.
            • ZOMBIES:

              • Gericht benutten kwesties voor de Killing Time, Undead man lopen, en angst in Headlights GobbleGums.
              • Opgeloste problemen die ertoe kunnen leiden dat de spelers om wapens te verliezen of duplicate wapens bij gebruik van de Disorderly Combat GobbleGum.
              • Vastbesloten een zeldzaam verlies van functionaliteit bij de toetreding op een host als ze hun lobby vertrekken.
              • Toegevoegd diverse stabiliteit fixes voor Theater Mode.
              • Het probleem waarbij spelers onbeperkt punten tijdens een Valkyrie drone round zou kunnen verwerven.
              • Het probleem waarbij spelers onbeperkt XP punten zou kunnen verwerven wanneer incubatie van de draak ei.
              • Het probleem waarbij spelers een onbeperkt Death Machine macht kon verwerven na het rijden van de draak.
              • Het probleem waarbij spelers kunnen communiceren met de Pack-A-Punch, indien gesloten tijdens een lockdown evenement.
              • Het probleem waarbij spelers kon springen op een boekenkast in de Supply Depot.
              • Het probleem waarbij spelers kon springen op een tank buiten de Dragon Command.
              • Fixed a bug die manier konden de spelers naar de speelbare ruimte te laten bij gebruik van de Flinger val.
              • Spelers kunnen nu de draak ei met NX ShadowClaw Dual Wield en Apollo’s Fervor munitie vrij te geven.
              • Spelers kunnen nu ontvangen volledige DRACONITE Controller munitie bij het oppakken van een Max Ammo power up of bij gebruik van de cache Back GobbleGum.
              • Vast een paai probleem bij het starten van de Dragon Strike Controller quest bij hoge rondes.
              • Lost het probleem waar de spelers zou zo nu en dan niet de Slash N verkrijgen ‘Burn na het voltooien van de Time Attack.
              • Fixed zeldzaam progressie breekt met de belangrijkste Easter Egg quest.
              • Vast probleem waar de spelers een dood barrière bij het betreden van het riool onder S.O.P.H.I.A. kon raken
              • Vast een stabiliteit probleem met de NX ShadowClaw Dual Wield en Apollo’s Fervor munitie tijdens de Nikolai Easter Egg baas vechten.
              • Geadresseerd problemen met de prestaties voor de split screen games.
              • Verbeterde streaming prestaties voor de verschillende soorten vijanden.
              • Gecorrigeerd de radius pick-up voor de voltooide pijl van de Kreeaho’ahm nal Ahmhogaroc boog.
              • Fixed a bug die ervoor zorgde dat controller trillingen aanhouden wanneer gevoelig kruipen met een geladen boog.
              • Vast een zeldzame probleem dat veroorzaakt Hell Hounds te steken in plaats geworden.
              • Opgelost een kwestie die voice-audio geblokkeerd spelen bij het nemen van bepaalde soorten wapens uit de Mystery Box.

              Dead Ops Arcade 2: Cyber’s Avengening

              • Verminderde Night Fury schade.

              Oké, het zou OP zijn als ze maakten dat Wundurfizz verandering. Dat zou laten slechts 3 perks in de machine.

              Het hoort zelden aan die extraatjes die u wilt specifiek te krijgen. Je kon Jugg of snelheid te krijgen voor goedkoper. En als ze nam dit uit, het zou niet de kans voor een 4 Quick Revive zonder Gobblegum mogelijk te maken.

              Nu een buff kansen voor specifieke voordelen? Ik kon zien dat gebeuren, maar niet wat je zei.

              Het hele Wunderfizz idee is gewoon dom. IDC als de kaarten zijn vol met perk machines, ik wil gewoon in staat zijn om te kopen wat extraatjes ik nodig heb en wil zonder te hoeven besteden $ 15.000 +

              Dat is een beetje hetzelfde als zeggen dat het idee van de doos is dom en in staat zijn om een ​​Dingo aankoop van de muur of iets dergelijks. Als dit gebeurd is, zou het gemakkelijker zijn dan is het nu.

              Welp … we zagen op DE de BRM op de muur misschien in dlc 4 zijn gonna zijn Dingo … nah waarschijnlijk niet omdat het een goed wapen (: naast zijn trollarch zou graag wat werkelijke Wereld in oorlog kanonnen te zien misschien wel de dubbelloops shotgun haha

              Stop met klagen enige echte zombies fan zou dat DER WUNDERFIZZ zien is een GR8 IDEA

              Ik ben een van die mensen die alle wapens gebruikt. Mijn probleem is, de meeste van hen te doden te langzaam. In plaats van nerfing de VMP en MoW, moeten ze OTHER geschut afgeslepen zo goed als die beide zijn.

              Zelfs de Kuda kreeg nerfed. Dat was verre van dat nodig is. Met al deze onnodige nerfs, ik ben verbaasd dat de KN-44 werd niet geraakt. Ik wed dat ze Nerf het de volgende patch.

              Ik heb geen problemen met de KN-44 te zien. En polijsten meer wapens betekent meer variatie zou brengen, maar het zou nog steeds veel wapens achter. En als ze afgeslepen alles up-to VMP en Kuda, dan TTK zou te snel zijn. (Dit was een probleem in Ghosts)

              Ik heb liever Ghosts TTK dan wat we nu hebben om eerlijk te zijn.

              Nou, Ghost TTK was snel, want dat spel eigenlijk had grote hit detectie. Ik voel me net als dit spel had Ghost’s hit detectie en de TTK in het nu heeft, zouden we een redelijk vergelijkbaar algehele TTK met BO2 hebben.

              Dit is waar. Als ik zou moeten vriend klagen over TTK in Ghosts, zou ik ze het opzetten van een eigen wedstrijd in BO2 en Ghosts. Ik vertelde hen een kogel schieten op een tijd om de voet en te zien die sneller doodt. gelijkwaardige elk pistool zou hetzelfde zijn. Treyarch had altijd crappy hit detectie imo. Black Ops 1 was behoorlijk solide … als je op een goddelijke verbinding waren.

              Mee eens. Mensen houden ervan om te haten op Ghosts, maar bijna geen vertraging en de geweldige hit detectie.

              Daar ga je. Mijn problemen mee waren knifing en IED’s. Best DLC uit van een CoD game kick ass camos, graphics waren vlot. Ik heb Ghosts nu gespeeld voor drie jaar en hebben ervaren minder dan 10 gastheer migraties. Mijn eerste dag van BO3 ik tegenkwam ruim 10 gastheer migraties.

              Ik had lag kwesties mezelf dat ik krijg nog steeds af en toe wtf lag gedurende 30 seconden en dan gaat het weg niet weet wat dat is ongeveer gebeurt alleen zo nu en dan als om de paar weken meestal. De vertraging kan uw internet net zo goed of als je speelt met mensen die verder van u is een ander ding. Ik heb vrienden in Cali en ik kom uit pa als ik rol met hen mijn ping is altijd meer dan 100 als ik ben op mijn eigen verbinding meestal 15 iemand rond pa meestal 30-50. Mijn internet is slechts 12Mbps naar beneden en minder dan 1 MB tot zo ja ik had gevormd veel in mijn router te krijgen om zo goed als het werkt.

              Ik heb veel vast internet en het gebruik netduma. U bracht een goed punt over het spelen met vrienden. Ik heb veel minder problemen bij het op mijn eigen dan met een feestje. Drie jongens ik speel met zijn binnen 20 mijl van mij en ik ben altijd de partijleider.
              Is gewoon raar. Bedankt voor de feedback iedereen

              Ik ben ook op een bekabelde verbinding, het was de moeite waard een schot om te zien of het hielp, maar voor mij, omdat ik woon in de middle of nowhere pre veel is er geen storing, zodat de wifi vs kabel voor mijn verbinding hebben niets veranderen . Ja, ik heb het gemerkt omdat ik zo veel goede mensen die online zijn nu vrienden wij altijd samen rollen hebt ontmoet, maar toen ik op hun verbinding de ping verschil is zeer merkbaar en het zuigt. Ik wou dat internet was beter dan het nu is, het internet in de VS is niet erg goed, eerlijk is eerlijk, het is een van de slechtste landen in internet snelheid en betrouwbaarheid. Hoe lang is vezels uit geweest en het kostte google aan het runnen van een eigen glasvezel service te starten om deze verdomde andere bedrijven te krijgen om te beginnen met het doen van het zelfde. Totally belachelijk hoeveel het kost voor oude technologie. Ik ben nog steeds op dsl, en het is alsof 100 dollar per maand voor 10 f **** ing mbps, hoe is dat een deal ya know.

              Ik waardeer de hulp. Ik kan zeggen dat uit mijn eigen ervaring dat mijn internet uploaden en downloaden steeds meer een impact hebben op de vertraging of andere zaken niet heeft gehad. Time Warner opgewaardeerd mijn omgeving. Download is meer dan 200 en upload is 50 nu, nadat ik een dure nieuwe modem gekocht. Spel speelt hetzelfde als wanneer mijn download was 20 en het uploaden was 5.

              Precies wat ik zeg mijn internet is 12 downloas en net als 800 kbps upload en mijn ping is bijna altijd lager dan mijn vriend die Comcast heeft bij 120Mbps naar beneden en 40 omhoog. Idk als haar cuz van hoe ik heb het op te zetten Ik heb geen netduma ik wilde een voor een aantal van de extra functies, maar ik was in staat in overeenstemming met enige poort configuraties te houden.

              Zijn gek hoe sommige mensen nooit worden uitgevoerd door vertraging. Ik speel sinds November en kan eerlijk zeggen dat de vertraging is alleen merkbaar geweest een handvol keer op mijn eind.

              Speel met ethernet niet wifi. Het is niet de Netcode boeman, zijn de wifi-chip in de PS4 en x1. Beide zijn hot afval.

              Mr_ysi42t96 (Fazal’s FGT zoon)

              In plaats van het geven van de Pharo minder terugslag / aanscherping van de kogel verspreiden een beetje, zodat het meer in overeenstemming zou kunnen zijn, waardoor de razorback een headshot bonus dus het kan eigenlijk thuis in hetzelfde spel als de Kuda (dat is gewoon een ok op zijn best pistool te beginnen) ze blijven op hun missie om kabeljauw te vullen met nerfed ass guns niemand heeft plezier gebruikt. Wanneer ppl zien honeybadger, acr, m16, AK, teer, famas etc ze super enthousiast cuz die geweren waren zo leuk en bevredigend om te gebruiken. Deze recente richting van nerfed ass vergeetbaar wapens moet stoppen als kabeljauw ooit gaat om terug te keren naar de heerlijkheid. Geef ons een spel waar al deze geweldige wapens moeten concurreren met elkaar, geen filler geweren.

              Maakt niet uit wat er wordt nerfed of afgeslepen dit spel is zo inconsistent van de vuurgevechten op de hit detectie.

              lag comp, of wat dan ook dat schetsmatig onzin is. ik dacht AW slecht was – in ieder geval de helft van mijn sterfgevallen in BO3 waren afkomstig van tegenstanders die zogenaamd in mijn lijn van het zicht waren, maar niet verschijnen totdat ze al de helft van hun clip heb gelost (of ze verschijnen om een ​​hoek die al in brand gestoken, en we praten niet pre-vuren).

              GERUÏNEERDE het spel voor mij. zelfs als de kanonnen als moe, flauw waren niet (in vergelijking met AW), ik betwijfel of ik zou nog steeds spelen.

              Dat is de reden waarom ik hield met het spelen van een tijdje geleden, te veel onzin sterfgevallen.

              Bron: charlieintel.com

              Geef een reactie

              Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

              drie + tien =